Membuat Form :
Source code :
<html>
<head>
<title>Latihan Membuat Form</title>
</head>
<body>
<table border=1 width=100%>
<tr>
<td colspan=2><center> <img src="images.jpg" widht=800></center></td>
</tr>
<tr>
<td widht=140px>
<ul>
<li><a href="#">Home</a></li>
<li><a href="#">Artikel</a></li>
<li><a href="#">Pendaftaran</a></li>
</ul>
</td>
<td>
<table>
<b>FORM PENDAFTARAN</b>
<form action="proses.php" method="post">
<tr>
<td>Nama :</td><td><input type="text" size=40></td>
</tr>
<tr>
<td>Alamat :</td><td><textarea rows="3" col="30"></textarea></td>
</tr>
<tr>
<td>
Jenis Kelamin:
<input type="radio"name="jenis_kelamin"value="laki-laki" checked/>Laki-Laki
<input type="radio"name="jenis_kelamin"value="perempuan"/>
Perempuan</td>
</tr>
<tr>
<td>
Agama:
<select name="agama">
<option value="islam"> islam</option>
<option value="hindu"> hindu</option>
<option value="budha"> budha</option>
<option value="kristen"> kristen</option>
<option value="dll" selected>dan lain-lain</option>
</select></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="submit" value="kirim"</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
<tr><
<td bgcolor="pink" colspan="2"><font color="black"><marquee>Fitriana Puspa Wardani (1600018021) Program study Teknik Informatika Universitas Ahmad Dahlan</marquee></font>
</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
Hasil yang akan tampil :
hai aku Fitriana Puspa W,aku mahasiswa Teknik Informatika di Universitas Ahmad Dahlan. Welcome to My Blog
Rabu, 29 Maret 2017
Sabtu, 25 Maret 2017
Workshop Minggu 4A Soal Nomor 4
Soal :
Algoritma Bilangan
Buatlah algoritma, flowchart dan program untuk mengecek apakah pemakai memasukkan bilangan bulat atau bilangan real.
Lebih dulu, carilah perbedaan 1.0 dan 1 kemudian 1 dan 1.23.Perbedaan:
1.0 dan 1 adalah suatu bilangan yang sama yaitu 1, 1 adalah bilangan bulat dan 1.0 juga adalah bilangan bulat. 1 adalah bilangan bulat sedangkan 1.23 adalah bilangan real(bilangan berbentuk desimal atau koma atau bilangan irasional seperti akar kuadrat)Analisis
User diminta memasukkan nilai suatu bilangan lalu program akan menjanlankan apakah bilangan yang di masukkan user adalah bilangan real atau bilangan bulat.
Algoritma Bilangan
[user memasukkan nilai, nilai yang dimasukkan di proses apakah nilai tersebut bilangan real atau bilangan bulat.]Deklarasi
bilangan=bilDeskripsi
bil=tipe data integer
Read(bil)Jawab :
if floor(bil)=bil then
write(bil)
else
write(bil)
Pada program Raptor
Output pada Raptor
Program pada C++
Output Pada C++
Workshop Minggu 4A Soal Nomor 1
Soal:
Analisi :
Jawab :
Buat Flowchart dan Translasi program dari algoritma 4.2.bAlgoritma 4.2.b :
Analisi :
user memasukkan nilai bilangan bulat satu persatu, misal bilangan pertama dimisalkan x,x=2,bilangan kedua dimisalkan y, y=5, bilangan ke 3 dimisalkan z, z=3. jadi karena 5>2 dan 5>3 jadi bilangan terbesar adalah 5Algoritma Nilai_Maksimum
[membaca tiga buah bilangan bulat, menentukan bilangan terbesar di antara tiga buah bilangan tersebut dan menampilkannya ke layar]Deklarasi
x,y,z : integer
maks : integerDeskripsi
read (x,y,z)
maks← x
if(y>maks and y>z) then maks← y end if
if (z>maks and z>y) then maks←z end if
write('Bilangan terbesar adalah=' ,maks)
Jawab :
Program pada Raptor :
Pertama kita ikuti algoritma yang telah disediakan lalu aplikasikan ke dalam program Raptor.
Masukkan Nilai X, disini saya memasukkan nilai x=1
Masukkan nilai y, disini saya memasukkan nila y=2
Masukkan Nilai Z disini saya memasukkan nilai Z=3
Output pada Raptor :
karena nilai terbesar dari 3 bilangan tersebut adalah 3 maka outputnya adalah 3
Program Pada C++
program pada C++ menggunakan overload
Output pada C++
Workshop Minggu 3 Soal Nomor 8
Soal :
jika ingin mengetahui tentang penyelesaian soal tersebut berikut link teman saya:
http://ayuoktafiani6.blogspot.co.id/2017/03/workshop-3-nomor-8.html
[Pengamatan] Buatlah analisis dan algoritma untuk menghitung luas sebuah plat CD.
Diameter lingkaran luar=..... cm
Diameter lingkaran dalam=...cm
jika ingin mengetahui tentang penyelesaian soal tersebut berikut link teman saya:
http://ayuoktafiani6.blogspot.co.id/2017/03/workshop-3-nomor-8.html
Workshop Minggu 3 Soal Nomor 7
Soal :
jika ingin mengetahui tentang penyelesaian soal tersebut berikut link teman saya :
http://ayuoktafiani6.blogspot.co.id/2017/03/workshop-3-nomor-7.html
Buatlah analisis dan algoritma untuk menghitung jumlah komponen sejumlah uang menjadi pecahan-pecahannya. Misalkan Rp 188.875,- menjadi : 1 seratus ribuan,1 lima puluh ribuan, 1dua puluh ribuan, 1 puluhan ribu,1 lima ribuan, 3 ribuan, 1 lima ratusan, 1 dua ratusan, 1 ratusan, 1 lima puluhan, 1 dua puluh limaan
jika ingin mengetahui tentang penyelesaian soal tersebut berikut link teman saya :
http://ayuoktafiani6.blogspot.co.id/2017/03/workshop-3-nomor-7.html
Workshop Minggu 3 Soal Nomor 6
Soal :
jika ingin mengetahui tentang penyelesaianya menggunakan raptor dan c++ berikut link teman saya :
http://ayuoktafiani6.blogspot.co.id/2017/03/workshop-3-soal-nomor-6.html
Buatlah analisis dan algoritma untuk menghitung selisih 2 waktu. Output ditampilkan dalam bentuk jam:menit:detik. Asumsikan menggunakan sistem jam 24-an. Buat contoh kasus, misalnya berapa selisih waktu antara jam 3.45 sore dengan 10.23 malam. selesaikan secara manual lebih dahulu.
jika ingin mengetahui tentang penyelesaianya menggunakan raptor dan c++ berikut link teman saya :
http://ayuoktafiani6.blogspot.co.id/2017/03/workshop-3-soal-nomor-6.html
Workshop Minggu 3 Soal Nomor 5
Soal :
jika ingin mengetahui algoritma dan program pada raptor serta C++ berikut adalah link teman saya:
http://ayuoktafiani6.blogspot.co.id/2017/03/workshop-3-soal-nomor-5.html
Buatlah analisis dan algoritma untuk menghitung konversi dari jam:menit:detik ke detik. Buat contoh kasus, misalnya konversikan 2 jam 13 menit 4 detik menjadi ...detik
jika ingin mengetahui algoritma dan program pada raptor serta C++ berikut adalah link teman saya:
http://ayuoktafiani6.blogspot.co.id/2017/03/workshop-3-soal-nomor-5.html
Evaluasi Diri Minggu 4
Aku akan menulis evaluasi minggu ke empatku belajar algoritma pemrograman, minggu ini adalah uji kompetensi alpro yang pertama, aku masih kurang memaksimalkan waktu dalam mengerjakan UK tersebut sehingga aku telat mengirimkan hasil UK ku lewat email. Minggu depan aku akan mengikuti ujian ulang UK.
Praktikum algoritma ku sekarang pindah hari menjadi selasa, jam 10.30 ,,,, kemarin aku belajar tentang percabangan if else dalam raptor. Asdos sangat baik dalam mengajarkan kepada mahasiswa.
Waktu belajarku minggu ini 1000 menit, itu sudah termasuk kuliah dan praktikum. Minggu ini aku menghabiskan banyak waktuku untuk belajar alpro karena tugas-tugas yang lebih banyak dari minggu-minggu kemarin.
Targetku untuk kedepan semoga aku selalu giat dan semangat dalam belajar.
Praktikum algoritma ku sekarang pindah hari menjadi selasa, jam 10.30 ,,,, kemarin aku belajar tentang percabangan if else dalam raptor. Asdos sangat baik dalam mengajarkan kepada mahasiswa.
Waktu belajarku minggu ini 1000 menit, itu sudah termasuk kuliah dan praktikum. Minggu ini aku menghabiskan banyak waktuku untuk belajar alpro karena tugas-tugas yang lebih banyak dari minggu-minggu kemarin.
Targetku untuk kedepan semoga aku selalu giat dan semangat dalam belajar.
Minggu, 19 Maret 2017
Workshop Minggu 3 Soal Nomor 12(Link)
Soal :
http://intandesti.blogspot.co.id/2017/03/tugas-no-12-pertemuan-ketiga.html
Buatlah analisis dan algoritma untuk menghitung jumlah dari dua tanggal yang dimasukkan user. Misalnya, berapa hari dari 6/1/90 sampai 8/3/92 ? Anggap satu tahun 365 hari dan anggap semua komponen tanggal pertama SELALU LEBIH KECIL dari komponen tanggal kedua.
Hitung secara manual kasus dalam soal
Tulis Rumus yang digunakan
Buat algoritma
Jika ingin mengetahui tentang cara membuat program tersebut, saya akan membagikan link teman saya:
http://intandesti.blogspot.co.id/2017/03/tugas-no-12-pertemuan-ketiga.html
Workshop Minggu 3 Soal Nomor 11(Link)
Soal :
http://intandesti.blogspot.co.id/2017/03/tugas-no-11-pertemuan-ketiga.html
Buatlah analisis dan algoritma untuk menjumlah dua bilangan scientific berbentuk alalisis dan algoritma untuk menjumlah dua bilangan scientific berbentuk aEb dengan 0<a<10 dan 0<=b<=4Jika ingin mengetahui tentang cara membuat program tersebut, saya akan membagikan link teman saya:
http://intandesti.blogspot.co.id/2017/03/tugas-no-11-pertemuan-ketiga.html
Workshop Minggu 3 Soal Nomor 10 (link)
Soal :
Jika ingin mengetahui tentang cara membuat program tersebut, saya akan membagikan link teman saya:
http://intandesti.blogspot.co.id/2017/03/tugas-no-10-pertemuan-ketiga.html
Buatlah analisis dan algoritma untuk mengkonversi bilangan biner 4 digit menjadi bilangan desimal. Operator overloading input mencegah user untuk memasukkan bilangan selain 0 dan 1. Deklarasikan variabel input dan output adalah bertipe integer.
Jika ingin mengetahui tentang cara membuat program tersebut, saya akan membagikan link teman saya:
http://intandesti.blogspot.co.id/2017/03/tugas-no-10-pertemuan-ketiga.html
Workshop Minggu 3 Soal Nomor 1
Soal :
Buatlah analisis dan algoritma untuk mencari titik tengah sebuah garis yang ujung titiknya adalah A(x1,y2) dan B(x2,y2).
- Analisa dan Algoritma Program
Workshop Minggu 3 Soal Nomor 4
Soal :
Program Pada Raptor :
Buatlah Analisis dan algoritma untuk menghitung konversi detik menjadi format jam:menit:detik. Buat contoh kasus, misalnya konversikan 1230 detik menjadi....jam...menit.....detik.
- Analisa program yang akan di buat terlebih dahulu :
jam=detik/3600s=detik%3600menit=s / 60detik=s%60
- Algoritma Program:
User memasukkan nilai detik
Deklarasi :
jam=jam
menit=menit
detik=detik
sisawaktu=s
nilai detik=jadi
Deskripsi :
input nilai detik
jam←jadi/3600s←jadi%3600
menit←s / 60
detik←s%60
output jam-menit-detik
Buka Raptor, Klik File-New susun simbol-simbol seperti gambar dibawah ini
inputkan nilai detik
- Output pada Raptor
Workshop Minggu 3 soal Nomor 3
Soal :
Program Pada Raptor :
Buat analisa dan algoritma untuk mencari hipotesa dari segitiga pyhtagoras bila diketahui sisi siku-sikunya(petunjuk: gunakan fungsi sqrt yang menyatakan akar dari).
- Analisa program yang akan di buat terlebih dahulu :
Hipotesa bc=akar(ab*ab)+(ac*ac)
- Algoritma Program:
User memasukkan nilai sisi AB dan AC
Deklarasi :
ab
bc
ac
tipe data ab,ac,bc = float
Deskripsi :
Output nilai ABOutput nilai BCAssigment ac←sqrt(ab*ab)+(ac*ac)Output Panjang AC
- Output pada Raptor
Sabtu, 18 Maret 2017
Workshop Minggu 3 Nomor 9 (Link)
Soal :
Jika ingin mengetahui tentang cara membuat program tersebut, saya akan membagikan link teman saya:
http://intandesti.blogspot.co.id/2017/03/tugas-no-9-pertemuan-ketiga.html
Buatlah analisi dan algoritma untuk menghitung operasi bilangan rasional : penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, dan kebalikan. Buat contoh kasus, misalnya dua bilangan rasional 2/3 dan 4/7.
Hasil penjumlahan manual=
Hasil pengurangan manual=
Hasil perkalian manual=
Hasil pembagian manual=
Hasil kebalikan manual=
Jika ingin mengetahui tentang cara membuat program tersebut, saya akan membagikan link teman saya:
http://intandesti.blogspot.co.id/2017/03/tugas-no-9-pertemuan-ketiga.html
Evaluasi Diri Minggu 3
Aku akan menulis evaluasi minggu ke tigaku belajar algoritma pemrograman, selama seminggu ini aku belajar alpro dikelas, sewaktu praktikum, dan sewaktu belajar bersama dengan teman-teman. Materi alpro minggu ini adalah sekuen. Sekuen adalah sederetan pernyataan-pernyataan yang urutan dan pelaksanaan eksekusinya runtut yang lebih dahulu ditemukan (dibaca) akan dikerjakan(dieksekusi) lebih dulu dan Bila urutan pernyataan dibalik, akan mempunyai makna yang berbeda.
Praktikum algoritma pemrograman minggu ini juga mempelajari tentang sekuen, Asdos memjelaskan bagaimana cara mengaplikasikannya ke dalam program raptor. Tapi sayangnya tadi sewaktu praktikum slotku ketambahan mahasiswa dari slot lain yang pindah ke slot praktikumku,dan itu sangat membuat praktikum tidak berjalan lancar dan sangat bising membuatku susah untuk konsentrasi. Akhirnya aku memilih untuk pindah slot selasa jam 10.30,, dari pada hari sabtu sangat banyak mahasiswa.
Tapi untungnya tadi asdos mau mengajari secara personal anak-anak yang bingung dengan program yang diajarkan.
Waktu belajar Alpro minggu ini sudah 900 menit, itu sudah termasuk kuliah dan praktikum yang ku lakukan, serta minggu ini aku sering belajar dengan teman kelompokku, dan mengerjakan tugas yang diberikan, lalu mendiskusikannya bersama.
Targetku untuk ke depan semoga aku bisa memaksimalkan waktu untuk mengerjakan tugas dan belajar. Karena menurutku waktuku untuk belajar masih kurang.
Praktikum algoritma pemrograman minggu ini juga mempelajari tentang sekuen, Asdos memjelaskan bagaimana cara mengaplikasikannya ke dalam program raptor. Tapi sayangnya tadi sewaktu praktikum slotku ketambahan mahasiswa dari slot lain yang pindah ke slot praktikumku,dan itu sangat membuat praktikum tidak berjalan lancar dan sangat bising membuatku susah untuk konsentrasi. Akhirnya aku memilih untuk pindah slot selasa jam 10.30,, dari pada hari sabtu sangat banyak mahasiswa.
Tapi untungnya tadi asdos mau mengajari secara personal anak-anak yang bingung dengan program yang diajarkan.
Waktu belajar Alpro minggu ini sudah 900 menit, itu sudah termasuk kuliah dan praktikum yang ku lakukan, serta minggu ini aku sering belajar dengan teman kelompokku, dan mengerjakan tugas yang diberikan, lalu mendiskusikannya bersama.
Targetku untuk ke depan semoga aku bisa memaksimalkan waktu untuk mengerjakan tugas dan belajar. Karena menurutku waktuku untuk belajar masih kurang.
Postest Minggu 2 OOP Nomor 2
Soal :
pada jumlah, di vol_tabung gambarlah raptor seperti ini, pertama deklarasikan nilai phi lalu assigment volume tabung
pada jumlah, di hasil gambarlah raptor seperti ini, pertama deklarasikan nilai phi lalu assigment volume tabung, assigment volume bola, lalu assigment volume arsiran=vol tabung-vol bola, klik gambar output lalu masukkan perintah +vol_arsir untuk memanggil hasil volume benda yang diarsir

Masukkan nilai jari-jari
Masukkan nilai tinggi
Buatlah program untuk menghitung volume daerah yang diarsir, pada program menggunakan 2 inputan menggunakan program raptor dan dalm bentuk OOP
- Analisa program yang akan di buat terlebih dahulu :
Dari soal di atas kita cari dulu rumus volume tabung dan bola
Volume Tabung = phi*jari*jari*tinggi
Volume Bola =4/3*jari*jari*jari
setelah mendapatkan rumus volume tabung dan bola kita dapat mencari volume
dengan cara mencari volume tabung dahulu lalu hitung volume bola, setelah
menghitung ke dua volume tersebut hitung volume daerah yang diarsir dengan cara :
volume arsiran= volume tabung-volume bola
- Algoritma Volume_Daerah_Arsiran
User memasukkan jari-jari dan tinggi.
Deklarasi :
r= jari-jari
t= tinggi
phi=3.14
vol_bola, vol_tabung, vol_arsir
Deskripsi :
Input nilai jari-jari(r)
Input nilai tinggi(t)
phi←3,14
vol_bola←4/3*(phi*r*r*r)
vol_tabung←phi*r*r*t
vol_arsir← vol_tabung-vol_bola
Output volume bangun yang di arsir
- Program Pada Raptor
Buka program raptor lalu klik file-new, setelah itu klik mode chek list object-oriented
Klik new class yang letaknya ada pada bawah name, setelah klil new class double klik pada class yang telah dibuat. klik New Method sebanyak 3 kali isi masing-masing method dengan vol_tabung,vol_bola dan hasil.
Lalu klik New Field 2 kali, isi masin-masing field dengan deklarasi r dan t.
pada jumlah, di vol_bola gambarlah raptor seperti ini, pertama deklarasikan nilai phi lalu assigment volume bolapada jumlah, di vol_tabung gambarlah raptor seperti ini, pertama deklarasikan nilai phi lalu assigment volume tabung
pada jumlah, di hasil gambarlah raptor seperti ini, pertama deklarasikan nilai phi lalu assigment volume tabung, assigment volume bola, lalu assigment volume arsiran=vol tabung-vol bola, klik gambar output lalu masukkan perintah +vol_arsir untuk memanggil hasil volume benda yang diarsir
pada main, klik assigment deklarasi volum←new jumlah
Masukkan nilai jari-jari
Postest Minggu 2 OOP Nomor 1
Soal :
Buatlah program untuk menghitung luas daerah yang diarsir, pada program menggunakan 1 inputan menggunakan program raptor dan OPP.
- Analisa program yang akan di buat terlebih dahulu :
Dari soal di atas kita cari dulu rumus luas persegi dan lingkaran
Luas Lingkaran = phi*jari*jari
Luas Persegi =sisi*sisi
setelah mendapatkan rumus luas persegi dan luas lingkaran kita dapat mencari luas dengan cara mencari luas persegi dahulu lalu hitung luas lingkaran, setelah menghitung ke dua luas tersebut hitung luas daerah yang diarsir dengan cara : Luas= luas persegi-luas lingkaran
- Algoritma Luas_Daerah_Arsiran
User memasukkan Username dan Password
Deklarasi :
r=jari-jari(1/2*sisi)
phi,llingkaran,lpersegi,luas
Deskripsi :
Input nilai jari-jari(r)
phi←3,14
s←r*2
llingkaran←phi*r*r
lpersegi←s*s
luas←lpersegi-llingkaran
Output luas daerah yang diarsir
- Program Pada Raptor
Langganan:
Postingan (Atom)

